La super résolution AMD pourrait considérablement améliorer la Xbox Series X

Après qu’il a été révélé que le concurrent d’AMD à la technologie DLSS de Nvidia arrivera sur les cartes graphiques PC de la société plus tard ce mois-ci via une mise à jour logicielle, il est maintenant confirmé que la technologie d’amélioration graphique de la société arrivera également sur les Xbox Series X et Xbox Series de Microsoft. consoles S. Connue sous le nom de FidelityFX Super Resolution, la technologie pourrait offrir de meilleures performances GPU, des fréquences d’images améliorées et potentiellement une résolution encore meilleure.

Un porte-parole de Microsoft avait confirmé à IGN que FidelityFX Super Resolution arriverait sur Xbox, notant le potentiel de la technologie d’AMD pour augmenter les fréquences d’images et la résolution. Cependant, la société n’a pas précisé quand la mise à jour arrivera pour les joueurs sur console.

Ni AMD ni Microsoft n’avaient publié de benchmarks détaillant les effets ou l’amélioration des performances que FidelityFX apportera sur les plateformes Xbox Series X et S.

Comme Nvidia DLSS, la super résolution FidelityFX d’AMD est une technologie de suréchantillonnage qui promet d’offrir une meilleure qualité d’image dans les jeux vidéo sans dégradation significative des performances de fréquence d’images. Sur la plate-forme RTX de deuxième génération de Nvidia, les performances du lancer de rayons ont été sensiblement améliorées avec l’activation du DLSS.

« AMD FidelityFX est notre collection open source de technologies visuelles optimisées qui permettent aux développeurs de mettre en œuvre plus facilement des effets et des optimisations de haute qualité qui contribuent à rendre les jeux incroyables tout en offrant le meilleur équilibre entre fidélité visuelle et performances », a déclaré AMD à propos de sa technologie. dans un article de blog.

FidelityFX sera livré avec quatre modes de mise à l’échelle d’image, dont Ultra Quality, Quality, Balanced et Performance. AMD fait de FidelityFX Super Resolution une technologie open source afin qu’elle soit compatible avec les GPU Radeon de la société ainsi qu’avec les cartes de son rival Nvidia.

La nouvelle de l’arrivée de FidelityFX Super Resolution sur la console de jeu de Microsoft est passionnante, étant donné qu’AMD étend son architecture RDNA 2 à davantage de plates-formes. En plus d’être prise en charge sur ses dernières cartes PC Radeon RX 6000 et consoles Microsoft, la microarchitecture graphique se trouve également sur la PlayStation 5 de Sony. On ne sait pas si et quand FidelityFX arrivera sur la console de Sony.

Plus récemment, AMD a confirmé que son architecture graphique alimentera le système d’infodivertissement de Tesla et qu’elle se dirigera vers les téléphones mobiles plus tard cette année grâce à un partenariat avec Samsung. Cela signifie que le nouveau processeur Exynos Arm de Samsung sera livré avec des graphiques RDNA 2 intégrés, une décision qui pourrait permettre aux produits informatiques, smartphones et tablettes de l’entreprise de mieux concurrencer les processeurs Arm d’Apple, comme le processeur M1 sur Mac.

La principale différence entre Nvidia DLSS et AMD FidelityFX Super Resolution réside dans le fait que le premier nécessite un apprentissage automatique et l’utilisation de l’intelligence artificielle pour mettre à l’échelle les images d’une scène de jeu vidéo, ce qui rend les graphiques à basse résolution plus détaillés. La dépendance de Nvidia à l’IA signifie que peu de puissance GPU est nécessaire pour réaliser cette magie.

D’autre part, la solution d’AMD ne nécessite pas de machine learning et est open source pour fonctionner avec davantage de cartes graphiques. FidelityFX prendra en charge l’ombrage à taux variable, la netteté adaptative au contraste, le débruitage et le tri parallèle pour améliorer la qualité de l’image. FidelityFX sera pris en charge dans 35 jeux au lancement, a déclaré la société.

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