Les meilleurs mods de Fallout 4

Les jeux Fallout, du moins depuis Fallout 3, sont des jeux absolument massifs en termes d’échelle et de popularité. Le contexte de l’après-guerre nucléaire regorge d’histoires intéressantes à vivre et de monstres à tuer. Fallout 4 était la dernière entrée solo de la série avant que Fallout 76 ne transforme le jeu en une expérience multijoueur persistante. Un grand attrait de ces jeux est la façon dont vous pouvez réellement jouer un rôle et vous immerger dans le monde du jeu, ce qui n’est pas si facile avec d’autres joueurs sautant dans leurs sous-vêtements. Grâce aux mods, le moment n’a jamais été aussi propice pour revisiter le dernier jeu “pur” de Fallout.

Tout comme Skyrim, les mods de Fallout 4 sont incroyablement populaires. Certains sont inspirés pour corriger les nombreux bugs et problèmes pour lesquels les jeux Bethesda sont devenus célèbres, tandis que d’autres cherchent à ajouter de nouvelles fonctionnalités. Aussi ouvert et dynamique que soit le jeu de base, les mods ouvrent simplement la porte à une quantité presque infinie d’outils que vous pouvez utiliser pour prolonger la vie de votre jeu. Avec autant de mods disponibles, il peut être un peu difficile de savoir par où commencer. Nous avons trié tous les meilleurs mods de Fallout 4 et proposé les meilleurs que vous devriez installer avant de sortir à nouveau du coffre-fort.

Lectures complémentaires

Interface de dialogue complète

L’une des principales plaintes des joueurs de Fallout 4, à la fois de la part des fans hardcore et occasionnels, concernait le système de dialogue. Il est vrai que la portée et la polyvalence des conversations diminuaient depuis les deux titres originaux, mais au moment où Fallout 4 est sorti, tout ce qu’on nous a donné était quatre approximations vagues (parfois juste un mot ou deux) de ce que votre personnage dira. . Cela a conduit à de nombreux cas où les joueurs ont mal interprété le ton ou la signification de l’option qu’ils choisissaient. Pour un RPG, c’est un sérieux briseur d’immersion. Entrez dans le mod d’interface de dialogue complet.

Le mod est simple. Si simple, c’est étonnant que ce ne soit pas seulement la valeur par défaut. Plutôt que de vous donner un indice sur ce que votre personnage dira, ce mod écrira ce que votre personnage dira dans son intégralité. Il refait également l’interface utilisateur de conversation afin que le texte soit affiché dans un format de liste verticale, comme c’était le cas dans les jeux précédents. Le mod est disponible en deux versions: Full et Lite. Les deux versions fonctionnent avec la prise en charge du clavier et de la manette de jeu, la différence entre elles étant que la version allégée conserve l’interface utilisateur de conversation d’origine du jeu de base.

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LooksMenu

Menu Looks

Admettez-le – nous passons tous beaucoup trop de temps chez les créateurs de personnages. Ou nous aimerions, de toute façon, mais nous nous heurtons souvent aux options limitées du jeu lorsque nous essayons de nous recréer ou de créer notre vision idéale de qui nous voulons jouer un rôle. Lorsque vous incarnez un personnage pendant des dizaines et des dizaines d’heures, vous devriez au moins aimer à quoi ressemble votre personnage. Les options par défaut ne sont en aucun cas limitées, mais il ne peut jamais y avoir assez d’options.

Le mod LooksMenu améliore la personnalisation des personnages de nombreuses façons. Tout de suite, vous remarquerez que la liste des fonctionnalités est beaucoup plus longue que la valeur par défaut, ce qui facilite grandement la navigation dans la liste et la recherche de ce que vous souhaitez modifier. Vous pouvez également maintenant ajuster les caractéristiques spécifiques de votre personnage via une liste plutôt que de la sélectionner à partir du modèle de visage, ce qui peut être capricieux dans le meilleur des cas. En dehors de cela, vous obtenez de nouvelles formes de peau, couleurs et couleurs de cheveux, et vous pouvez même ajuster la résolution des textures de visage.

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Vraies tempêtes

Vraies tempêtes

Initialement conçu pour Skyrim, le mod True Storms a été ajouté à Fallout 4 avec encore plus d’améliorations et de fonctionnalités que l’original. Ce mod vise à rendre le système météorologique dynamique franchement décevant beaucoup plus impressionnant. Mais même au-delà de la simple amélioration de l’apparence, de la texture, des particules et des sons du temps existant, le mod ajoute également de nouvelles formes telles que la pluie de rayonnement, les fortes tempêtes de poussière, le brouillard épais, etc. Il y a des éclairs plus beaux au loin et 20 nouvelles variations d’effets sonores de tonnerre pour que chaque frappe et chaque boom soient uniques.

Bien que le mod aurait pu être laissé à cela, le moddeur a franchi une étape supplémentaire et donne même aux joueurs des bonus sournois pendant les tempêtes et une chance accrue pour les goules farouches de sortir pendant les tempêtes de rayonnement. Le mod fonctionne à la fois dans les régions du Commonwealth et de Far Harbor et donne enfin l’impression que la météo est un élément réel du jeu auquel vous devez prêter attention plutôt qu’un simple changement cosmétique qui se produit de temps en temps.

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Lumières et effets améliorés

Lumières améliorées

Même au lancement, les jeux Bethesda ne sont jamais vraiment commercialisés ou loués pour leur qualité graphique. Ils visent l’échelle et la profondeur plutôt que d’être des merveilles techniques. C’est bien, mais cela fait vieillir leurs visuels beaucoup plus rapidement que d’autres titres contemporains. Bien que les mods ne puissent pas faire grand-chose, refaire complètement l’éclairage seul contribue grandement à faire en sorte que Fallout 4 ressemble davantage à un jeu moderne. Une fois que vous voyez ce qu’un éclairage plus réaliste et dynamique fait à une scène, comment il ajoute tellement plus de profondeur et de contraste aux zones, il sera impossible de revenir en arrière. C’est particulièrement impressionnant lors de la navigation avec une lampe de poche.

Le mod Enhanced Lights et FX retravaille toutes les lumières intérieures, les effets d’éclairage et les lumières ambiantes pour l’ensemble du jeu. Chaque source de lumière projettera sa propre lumière, plus d’ombres seront projetées et l’éclairage intérieur dépendra de véritables sources de lumière. S’il n’y a pas de source de lumière à l’intérieur la nuit, il fera sombre comme vous vous en doutez. Le mod est également idéal pour être léger à exécuter. Cela ne réduira pas beaucoup vos images par seconde, voire pas du tout.

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Patch non officiel de Fallout 4

Patch non officiel de Fallout 4

Quelqu’un devait le faire, non? Ce n’est qu’une question de temps après la sortie d’un jeu Bethesda qu’une âme courageuse se charge de corriger autant de bugs et de problèmes que possible. Le correctif non officiel de Fallout 4 se décrit comme un correctif tout-en-un qui vise à résoudre au fil du temps tous les bogues de Fallout 4 que les développeurs n’ont pas résolus eux-mêmes. Au moins, tous ceux qui peuvent être corrigés via modding, de toute façon, ce qui est encore un peu. Vous avez besoin de la dernière version du jeu pour exécuter ce mod, ainsi que de toutes les extensions DLC officiellement publiées, mais sinon, ce mod est fait pour être aussi facile à utiliser que possible.

Énumérer tous les changements apportés par ce mod serait écrasant. Ce à quoi vous pouvez vous attendre, ce sont des centaines de bogues liés aux quêtes, aux PNJ, aux objets, aux objets, au gameplay et au placement de texte, et aucun changement ne peut interrompre le jeu. Il est conçu pour fonctionner avec autant d’autres mods que possible, ce qui en fait une recommandation facile pour commencer, et est même créé par la même équipe de modding qui a créé les mods Unofficial Oblivion et Skyrim Patch. De toute évidence, cette équipe a les connaissances et la passion pour ce genre de chose, et cela se voit avec ce mod.

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Fallout 4 saisons

Fallout 4 saisons

Les cycles de jour et de nuit sont agréables, mais ne serait-il pas bien si des saisons entières pouvaient changer? Ce mod ne permettra pas aux saisons de changer automatiquement – les moddeurs mentionnent explicitement que c’est techniquement impossible – mais vous pouvez au moins régler le jeu pour qu’il corresponde à la saison que vous voulez. Chaque saison a un impact majeur sur l’apparence et la sensation de l’environnement – des champs couverts de neige qui se transforment en fleurs ou des arbres couverts de feuilles orange et jaunes qui se transforment en branches d’hiver nues. Cela peut faire en sorte que même des lieux bien connus se sentent à nouveau nouveaux.

Ce mod vous offre sept choix de saison différents à échanger entre: Automne, Automne – Graminées dorées, Premier gel, hiver, Dégel printanier, printemps et été. Automne – Golden Grasses, First Frost et Spring Thaw sont toutes des saisons de transition, ce qui vous permet d’être encore plus précis sur la période de l’année à laquelle vous voulez jouer. Encore une fois, vous ne pouvez en avoir qu’un actif à la fois, mais les changer est rapide et facile. Il y a une raison pour laquelle ce mod a remporté plusieurs prix et a été reconnu par de nombreux grands points de vente comme l’un des meilleurs mods de Fallout 4.

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Le meilleur ami de tout le monde

Le meilleur ami de tout le monde

Le premier visage amical que vous rencontrez dans Fallout 4, à l’exclusion de votre robot majordome, est le fidèle chiot Dogmeat. Il est votre introduction aux compagnons et peut vous accompagner tout au long du jeu. (Ou tant que vous n’avez pas d’autre compagnon.) Pour une raison quelconque, Fallout 4 vous refuse votre fidèle chiot si vous avez un autre compagnon. Après quelques recherches, les moddeurs ont découvert de nombreuses preuves dans le code du jeu que Dogmeat n’était pas initialement destiné à être considéré comme un compagnon de la même manière que les autres PNJ. Parce qu’il y avait déjà des systèmes en place pour que cela fonctionne, ce mod a pu être créé en utilisant uniquement les fonctions du jeu.

Mis à part les raisons émotionnelles, cela n’a aucun sens pour Dogmeat d’être traité comme un compagnon à part entière dans le jeu de base. Il n’a ni Live ni Love, n’affecte pas vos avantages Lone Wanderer, et il y a même d’autres personnages avec des interactions d’affinité avec lui pour la guérison qui ne peuvent pas se produire à moins que les deux ne soient dans votre groupe. Il existe d’autres mods qui vont dans l’autre sens et essaient de faire en sorte que Dogmeat ait toutes les fonctions d’un compagnon normal, mais pourquoi devriez-vous choisir entre votre chien et quelqu’un d’autre?

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Plus d’où cela vient

Plus d'où cela vient

C’est un mod rapide et facile qui peut sembler inutile, mais si vous avez ou avez l’intention de passer des dizaines d’heures dans Fallout 4, vous serez heureux de la variété. Vous connaissez sans aucun doute la radio Diamond City du jeu. Cette station diffuse des chansons d’avant-guerre pour donner une bande-son cool à vos aventures. C’est bien beau, mais tout comme la vraie radio, vous entendrez rapidement toutes les chansons et vous en aurez assez. Ce mod augmente le nombre de chansons à 111, soit trois fois plus que ce qui était initialement inclus. Toutes ces nouvelles chansons sont respectueuses des traditions, proviennent de la bonne époque et correspondent thématiquement à ce que Diamond City Radio jouerait.

Ce mod supprime également tous les petits interstitiels de DJ Travis, il passe donc d’une chanson à l’autre. Il y a de fortes chances que vous en ayez aussi marre de ses blagues que les chansons de base, qui seront toujours dans la rotation. Le moddeur a également créé un mod supplémentaire qui fonctionne avec celui-ci qui ajoute des chansons de Noël si vous voulez entrer dans l’esprit des vacances. Cela peut être utilisé seul, ou ils peuvent être mélangés avec les 111 autres pistes.

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Parias et restes

Parias et restes

Maintenant que nous avons couvert les correctifs, les améliorations et les améliorations, passons à un nouveau contenu réel. Le mod Outcasts and Remnants est une quête massive de la taille d’un DLC qui peut ajouter environ 20 heures de jeu à Fallout 4. Ce mod introduira évidemment de nouvelles quêtes, ainsi que de nouveaux emplacements, factions et compagnons qui sont tous entièrement voix. -activé. Sans trop en dire, l’intrigue consiste à répondre à certaines questions persistantes de la série, telles que la façon dont les Gunners ont eu accès à un équipement aussi avancé et si DC Enclave dans Fallout 3 avait un plan de sauvegarde. Il y a une histoire principale à battre, mais aussi des quêtes répétables pour plus de contenu.

Il y a cinq nouvelles factions ajoutées (bien que vous puissiez en reconnaître une si vous avez joué des entrées précédentes dans la série) et deux nouveaux compagnons, et cela se déclenche automatiquement après avoir terminé la quête appelée Réunions dans la quête principale du jeu. Si votre personnage a déjà dépassé ce point, il existe un autre moyen d’accéder à la quête. Vous n’avez besoin de rien d’autre que du jeu de base pour que ce mod fonctionne, mais il existe quelques autres mods recommandés créés par certains des mêmes membres de l’équipe qui fonctionnent bien ensemble pour encore plus de contenu.

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Vault 1080

Vault 1080

Pour une extension de mod complètement différente qui s’adresse davantage aux fans d’horreur, consultez Vault 1080. Il s’agit d’une aventure plus centrée sur l’histoire, chargée d’ambiance et de cadre tout en étant légère pour tout combat réel. C’est aussi une expérience beaucoup plus courte, qui prend environ une heure, mais c’est une heure mémorable à coup sûr. Il n’y a qu’une nouvelle quête ici qui vous mènera à travers quatre nouveaux domaines. Vous marchez à travers un marais sombre et maussade, dans une église délabrée et sur les multiples étages du titulaire Vault 1080. L’histoire que vous reconstituez est aussi horrible que le décor, mais mène à une conclusion satisfaisante.

Ce mod comprend également une légère mise à jour de l’éclairage, en particulier pour l’éclairage volumétrique. Ce travail supplémentaire rend les environnements brumeux, sombres et lugubres beaucoup plus effrayants et immersifs à parcourir. Il n’est pas nécessaire d’avoir un niveau spécifique pour aborder cette expansion narrative. Téléchargez simplement le mod et la quête Église de la vallée sera ajoutée à vos objectifs. Suivez le marqueur et préparez-vous à être effrayé.

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