The Division 2: Comment débloquer et utiliser la spécialisation Gunner

L’une des premières mises à jour majeures du contenu de The Division 2 a ajouté une nouvelle spécialisation au tireur de butin. Surnommée Gunner, la quatrième spécialisation vous permet de manier un puissant minigun, de lancer des grenades anti-émeute et d’utiliser l’objet désorientant Banshee. Voici comment débloquer et utiliser la spécialisation Gunner.

Lectures complémentaires:

Comment débloquer Gunner

Étant donné que les spécialisations sont des classes de fin de partie, vous ne pourrez ni voir ni accéder à la spécialisation Gunner si vous n’avez pas terminé la campagne.

Autre mauvaise nouvelle: le déverrouillage de Gunner n’est pas du tout un processus rapide. Pour utiliser la spécialisation, vous devez effectuer cinq étapes de recherche sur le terrain. Chaque étape comporte de nombreux défis, et bon nombre d’entre eux prennent du temps et sont fastidieux.

Vous pouvez vérifier les exigences de recherche sur le terrain en appuyant sur Triangle / Y sur Gunner lorsque vous êtes au banc des spécialisations (situé à la Maison Blanche). Seuls les objectifs de l’étape 1 seront listés jusqu’à ce qu’ils soient terminés.

À l’étape 1, vous devrez choquer Roach deux fois avant de le tuer au siège de la Banque, capturer tous les points de contrôle du centre-ouest avec la spécialisation Sharpshooter, tuer 20 ennemis avec le pistolet monté au Grand Washington Hotel et terminer cinq activités d’exécution publique en utilisant seulement des fusils de tireur d’élite.

Donc, si vous gardez le score, cela signifie que vous devez rejouer deux missions principales (au moins une fois) et un grand nombre d’activités secondaires – juste pour passer à l’étape 1.

L’étape 2 vous demande de capturer tous les points de contrôle du sud-ouest pendant que la spécialisation de survie est active, de mettre le feu au lieutenant Kennedy trois fois avant de le tuer en difficulté normale ou plus, de tuer les ennemis après les avoir piégés dans de la mousse et de terminer cinq missions de propagande juste en utilisant des fusils de chasse.

Pour l’étape 3, vous avez quatre autres tâches. Le premier est de briser le Sgt. Le casque de Wade avant de le tuer en mode normal ou plus fort, capturez tous les points de contrôle du centre-ville-est et du triangle fédéral en utilisant la spécialisation Démolitionniste, vainquez des ennemis confus et effectuez cinq activités de convoi de ressources avec seulement des SMG.

L’étape 4 est comme les autres. Commencez par battre le général Ridgeway sans utiliser de kit d’armure en mode normal ou plus fort, abattez cinq ennemis d’armes lourdes dans le monde ouvert, tuez les ennemis après les avoir mis en évidence avec le pouls et battez cinq activités de contrôle de territoire avec juste un fusil d’assaut.

Quatre autres tâches attendent dans la cinquième et dernière étape. Vous devez briser toute l’armure du basilic avant de le tuer normalement ou plus fort, utiliser des armes montées pour tuer les ennemis dans la forteresse de l’île Roosevelt, terminer les activités de point de contrôle avec juste un LMG et enfin tuer les ennemis dans le monde ouvert en utilisant des armes montées.

Les détenteurs d’un laissez-passer de l’année 1 ont un accès instantané

Division 2 Minigun

Vous pouvez ignorer complètement le processus de déverrouillage en achetant le pass Année 1 pour 40 $. Si vous possédez le pass de l’année 1, terminer la recherche sur le terrain débloquera à la place des récompenses cosmétiques exclusives.

Le pass Année 1 vous donne un accès anticipé de sept jours à trois épisodes de contenu téléchargeable (les premiers lancés plus tard cet été), huit affectations classées exclusives, d’autres goodies exclusifs et oui, un accès instantané aux nouvelles spécialisations. Étant donné que Gunner n’est que la première des trois spécialisations à débloquer, vous devrez probablement en broyer beaucoup plus sans le pass de l’année 1.

Artilleur: les bases

Arbre de compétences Division 2

La spécialisation Artilleur permet aux agents d’accéder à une nouvelle arme emblématique: le Minigun. Ressemblant aux canons de grande puissance que les grands ennemis verts / jaunes transportent dans The Division 2, le Minigun transforme votre agent en un tank capable de tuer des groupes d’ennemis à la hâte. C’est aussi une arme idéale pour faire tomber les boss de près.

Après avoir déverrouillé Gunner, vous aurez trois points de compétence qui peuvent être appliqués à son arbre de compétences unique dans le menu des spécialisations. C’est suffisant pour déverrouiller la grenade spécifique à la classe, Riot Foam. Ces grenades bouillonnent autour des ennemis, les empêchant de bouger et d’utiliser leurs armes pendant une courte période.

La spécialisation des artilleurs comprend également un nouvel objet à débloquer, Banshee. Banshee envoie un arc d’énergie pulsée vers les ennemis qui les confondra, qu’ils soient ou non à couvert. Deux mods supplémentaires peuvent augmenter la portée de Banshee et sa durée.

Comme pour les trois autres spécialisations, Gunner dispose également d’une multitude de talents à débloquer qui permettent notamment d’augmenter les dégâts des armes, de générer des munitions et d’augmenter la cadence de tir. En jouant en tant que classe Gunner, vous gagnerez des points à dépenser dans l’arbre de compétences.

Recommandations des rédacteurs



Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Main Menu