Starfield : date de sortie, bande-annonce, actualités et plus encore

Starfield : date de sortie, bande-annonce, actualités et plus encore

Bethesda est un studio qui a rencontré un grand succès avec ses énormes jeux RPG à un joueur comme The Elder Scrolls V: Skyrim et Fallout 3. Alors que les récents tâtonnements de la société avec des jeux comme Fallout 76 (et, dans une moindre mesure, Fallout 4) pourraient ‘ai abandonné son stock avec les joueurs, le studio avance et a des projets ambitieux à l’horizon. L’un de ces projets est Starfield, un jeu qui a été annoncé pour la première fois lors de la présentation de Bethesda à l’E3 2018.

Suite à l’acquisition de Bethesda par Microsoft, les rumeurs sur la sortie de Starfield se sont multipliées et il est possible que nous en voyions plus pendant l’E3. Microsoft et Bethesda prévoient d’organiser une vitrine commune pour l’E3 2021, alors quel meilleur moment que de montrer Starfield ?

Nous ne savons toujours pas grand-chose à ce sujet, mais nous avons rassemblé autant d’informations que possible pour vous apporter tout ce que nous savons sur le prochain RPG de science-fiction de Bethesda.

Lectures complémentaires

Quelle est la date de sortie de Starfield ?

Starfield se prépare à être lancé le 11 novembre 2022, soit 11 ans après la sortie originale de The Elder Scrolls V: Skyrim. Cela a été révélé lors de la présentation de Microsoft et Bethesda E3 2021, où nous avons eu un autre aperçu de la prochaine aventure spatiale.

Lors d’une interview avec GameSpot, Howard a conseillé que « tout le monde devrait être très patient » lorsqu’il s’agit de mettre la main sur Starfield. Bethesda n’a pas dit quand elle pourra nous en montrer plus, ce qui explique en partie pourquoi il y a eu un débat interne concernant sa révélation à l’E3 2018.

Il a été question que Bethesda prévoyait à l’origine d’expédier Starfield beaucoup plus tôt – peut-être en 2020 ou 2021. Si l’entreprise comptait sur l’expédition de Starfield en 2021, la pandémie de COVID-19 a probablement ralenti la production, la poussant plus loin. Suite à la mauvaise réception de Fallout 76 en 2018, Bethesda souhaite probablement que son prochain jeu soit aussi raffiné et poli que possible, ce qui prendra du temps.

Pete Hines a déclaré à Eurogamer que les temps de développement n’avaient pas du tout changé par rapport aux jeux précédents du studio. En référence au moment où nous en apprenions plus sur Starfield, Hines a déclaré: «En termes de délai, ce serait toujours aussi long que vous vous y attendriez lorsque vous regardez Fallout 3 à Skyrim à Fallout 4 à Fallout 76. Cela continue être ces périodes – cela n’a pas changé. Ou du moins, je ne pense pas que cela changera par rapport à ce que je sais. »

Plateformes

planète Starfield.

Ce que nous savons, c’est que Starfield sortira pour Xbox Series X|S et PC. À ce stade, il est clair que cela ne viendra pas à d’autres écosystèmes puisque Bethesda est désormais un développeur Microsoft propriétaire. Avant la vitrine du jeu E3 2021, Jeff Grubb de GamesBeat a déclaré que Starfield n’apparaîtra pas sur PlayStation, déclarant qu’il est exclusif à Xbox. Microsoft l’a confirmé lors de sa dernière présentation.

Maintenant, qu’il soit ou non disponible sur Xbox One est une autre histoire, car il s’agit d’un nouveau jeu qui nécessitera probablement un traitement plus rapide pour fonctionner efficacement. Bethesda a laissé entendre que cela ne viendrait probablement pas sur Xbox One. L’équipe travaille actuellement sur le jeu, en se concentrant sur sa vision, et l’optimisera par la suite. Le producteur exécutif de Bethesda Game Studio, Todd Howard, a déclaré à GameSpot que la sortie pour le matériel de la génération actuelle n’est «pas hors de question… mais il y a une question là-bas. Je suis honnête; Je n’ai pas encore la réponse à cela.

Sur la base de la bande-annonce E3 2021 du jeu, seuls la Xbox Series X|S et le PC ont été mentionnés.

Bande annonce

Nous avons eu notre premier aperçu de Starfield lors de la présentation de Bethesda à l’E3 en 2018, et à part transmettre le ton, cela n’a pas révélé grand-chose. Bethesda était en fait réticent à révéler le jeu si tôt, mais, comme Howard l’a expliqué lors d’une interview avec NoClip, les fans avaient déjà soupçonné que l’équipe travaillait sur Starfield après son dépôt de marque en 2013. L’équipe voulait donner aux fans une feuille de route pour savoir quoi faire. attendre de Bethesda Game Studios à l’avenir et a décidé de retirer le manteau – mais peut-être trop tôt, comme certains fans l’ont souligné.

Le côté le plus cynique d’Internet pense que la société a révélé Starfield lorsqu’elle l’a fait pour détourner l’attention de l’annonce de Fallout 76, qui n’a pas eu le meilleur accueil, même avant sa sortie. La société devait savoir que la communauté n’apprécierait pas un jeu Fallout en ligne, alors peut-être que Starfield et The Elder Scrolls: VI ont été révélés pour retenir les fans. Bethesda ne l’admettrait jamais, bien sûr.

Avance rapide jusqu’à l’E3 2021, où Bethesda a montré encore plus de Starfield, ainsi que sa date de sortie. La bande-annonce de deux minutes ne comportait aucun gameplay, mais elle transmettait l’esthétique et ce à quoi s’attendre de son ton et de ses thèmes. Il y avait des visuels magnifiques, tous intégrés au moteur. Dans la bande-annonce, on peut voir un personnage préparer un vaisseau spatial pour le vol, bien qu’il ne soit pas clair si c’est quelque chose que vous ferez dans le jeu. Nous avons également eu un aperçu d’une planète mystérieuse, d’un robot quelconque et de l’intérieur du vaisseau spatial.

Gameplay

Un personnage de Starfield.

Il était probablement surprenant de voir Bethesda dévoiler un nouveau jeu – et un jeu dans l’espace, en plus. Starfield est un RPG de science-fiction à un joueur et est la première nouvelle IP du studio en 25 ans. Bien que le développeur ait tenté de créer un jeu dans l’espace dans les années 90, il a finalement échoué et a été annulé. Il semble que Starfield ne partagera pas le même sort, car l’équipe a priorisé son développement et vise à l’amener sur les consoles de génération actuelle. À l’heure actuelle, c’est la principale priorité du studio, car une petite partie de ses développeurs continue de travailler sur Fallout 76 et The Elder Scrolls: VI. Bethesda a quatre studios principaux à son actif, situés à Austin, Dallas, Montréal et Rockville, Maryland, qui contribuent tous au développement de Starfield.

En parlant de matériel de génération actuelle, la question de savoir si Starfield fonctionnera sur un nouveau moteur amélioré est dans l’esprit des fans de Bethesda depuis son annonce. Après tout, de nombreux jeux passés du studio ont été notoirement buggés et se sont sentis obsolètes, même au moment de leur sortie. Avec Starfield, on ne sait pas comment il fonctionnera, mais Bethesda a confirmé qu’il utiliserait le même moteur que Skyrim, Fallout 4 et Fallout 76, connu sous le nom de Creation Engine.

Cela peut être un arrêt immédiat pour certains, mais si l’on considère que le moteur a énormément évolué depuis 2011, cela pourrait aussi bien être quelque chose de totalement nouveau. Comme l’explique GamesRadar, Bethesda a ajouté au moteur – à tel point que l’appeler « le même » n’est pas aussi informatif que vous ne le pensez.

“Pour Fallout 76, nous avons beaucoup changé”, a expliqué Howard. « Tout nouveau moteur de rendu, nouveau modèle d’éclairage, nouveau système de paysage. Ensuite, quand vous allez à Starfield, cela change encore plus, puis Elder Scrolls VI, qui est vraiment à l’horizon, cela change encore plus. En bref, le fait que Starfield fonctionne toujours sur Creation Engine n’est peut-être pas nécessairement une source de préoccupation.

Certaines parties de Starfield étaient déjà jouables à partir de l’E3 2018. C’était il y a trois ans, et le jeu est encore en meilleure forme maintenant. « Nous connaissons le jeu que nous créons maintenant, et l’une des raisons pour lesquelles nous l’avons annoncé est qu’il a l’air vraiment génial. On a [a] piste devant nous, et nous savons ce qui se passe », a déclaré Howard à GameSpot en 2018. En ce qui concerne le gameplay et à quoi s’attendre de Starfield par rapport aux autres jeux de Bethesda, Howard a conclu : « Il a ce que vous attendez et Suite.”

« C’est différent, mais si vous vous asseyez et le jouez, vous le reconnaîtriez comme quelque chose que nous avons fait, si cela a du sens ? Il contient notre ADN. Il y a des choses que nous aimons », a déclaré Howard à Eurogamer en 2018.

Le studio reste bien sûr discret lorsqu’il s’agit de révéler des informations sur Starfield, mais le point principal est qu’il satisfera probablement les joueurs qui aiment les jeux «classiques» de Bethesda. Ces dernières années, la société a essayé de nouvelles choses comme The Elder Scrolls: Blades et Fallout Shelter, deux jeux conçus pour les appareils mobiles. Starfield, en revanche, ne sera pas du tout comme ça, bien que ce que nous y ferons reste à voir.

Dans une interview avec The Telegraph, Howard a déclaré : « Le jeu se déroule sur plus de 300 ans dans notre propre avenir, et Constellation est ce genre de dernier groupe d’explorateurs de l’espace. C’est comme si la NASA rencontrait Indiana Jones rencontrait la League of Extraordinary Gentlemen, un groupe de personnes qui cherchent toujours des réponses.

« Il y a beaucoup de factions dans le jeu, mais c’est la principale dont vous ferez partie. C’est un peu comme Skyrim en termes de structure du jeu, où vous allez être qui vous voulez être, et puis il y a différentes factions que vous pouvez rejoindre et vraiment tracer votre propre chemin.

On ne sait toujours pas si vous pourrez explorer librement l’univers comme vous le pouvez dans No Man’s Sky, mais à ce stade, Bethesda ne nous a donné aucune raison de croire qu’il sera conçu de cette façon. Nous savons que la science et la religion joueront un rôle dans Starfield, comme l’a déclaré Howard. « Nous posons de grandes questions dans le jeu – le genre de questions que les gens se posent lorsqu’ils regardent le ciel, vous savez ? « Qu’est-ce qu’il y a là-bas ? » Pourquoi sommes nous ici? Comment allons-nous ici ?’ Et nous entrons dans la science, nous entrons dans la religion.

Multijoueur

Les fans qui craignent que le multijoueur ne gêne une histoire solo de qualité (en vous regardant, Fallout 76) devraient rester tranquilles. Selon une interview d’Eurogamer avec Peter Hines de Bethesda, Starfield “est décidément un joueur unique”. La société a décrit Starfield comme un jeu de base de Bethesda auquel nous nous attendions – seulement cette fois, il se déroule dans l’espace, ce qui est nouveau pour le studio.

Contenu téléchargeable

Comme nous ne savons pas encore exactement à quoi ressemblera ce jeu, il est encore trop tôt pour connaître un éventuel DLC Starfield. Mais si les autres franchises principales de Bethesda – Fallout et Elder Scrolls – sont une indication, le DLC est une valeur sûre pour Starfield. Il est possible que cela prenne la forme de contenu solo supplémentaire ou peut-être de nouveaux produits cosmétiques et équipements de jeu. Tout ce que nous pouvons faire est de spéculer à ce stade, mais si nous devions parier, nous dirions qu’il y aura probablement du contenu supplémentaire dans ce jeu.

Bethesda a travaillé avec Elon Musk pour apporter “l’authenticité” à Starfield

À l’E3 2019, Todd Howard, Elon Musk et Geoff Keighley de The Game Award ont eu une discussion sur le développement de jeux, entre autres choses – et Starfield a été évoqué. Howard a déclaré au public qu’il s’était rendu dans la société de Musk, SpaceX, pour recueillir des informations et de l’inspiration pour Starfield. Cela signifie que Bethesda essaie de garder le jeu basé sur la réalité tout en le rendant amusant à jouer. Howard a utilisé le mot « authenticité » pour décrire la façon dont Starfield est censé se sentir.

Dans le même chat, Howard a décrit la possibilité d’utiliser de l’hélium-3 pour alimenter des fusées dans le jeu. Cela laisse apparemment entendre qu’une sorte de voyage spatial sera disponible dans le produit final. “Nous devons le jouer un peu, donc ce n’est pas aussi punitif que de vrais voyages dans l’espace”, a ajouté Howard. Il a comparé les voyages spatiaux à Starfield au « vol des années 40 » en ce sens que c’est encore assez dangereux. Tout cela sera pleinement réalisé, en partie grâce à la collaboration avec SpaceX de Musk.

Cette conférence a eu lieu en 2019, donc une grande partie de ce qui a été mentionné pourrait changer – car les jeux évoluent généralement énormément tout au long de leur développement. Certaines idées collent, tandis que d’autres, même si d’énormes quantités de temps et de ressources y sont consacrées, pourraient ne jamais voir le jour.

Il est en chantier depuis plus de 10 ans

En règle générale, Bethesda a plusieurs projets en cours à la fois – l’un obtenant la majorité de l’attention tandis que les autres s’assoient sur le côté et gestent. Nous savons que la société a déposé la marque de commerce de Starfield en 2013, ce qui signifie qu’elle a dû y penser pendant un certain temps avant cela. En parlant avec Eurogamer, Howard a déclaré que le studio discutait au moins du jeu depuis 2004, Bethesda y consacrant pleinement son personnel vers 2015.

Bien que la société ait Starfield en tête depuis 2004, cela ne signifie pas qu’elle y travaille activement depuis lors. Mais à tout le moins, nous savons qu’il est bien en développement et a été au centre de l’attention du studio pendant la majeure partie des cinq dernières années. Howard a déclaré à Geoff Keighley lors d’une discussion sur Gamelab : “Il nous a fallu un certain temps pour obtenir cette cohésion” c’est ce qu’est Starfield “, et maintenant ce projet est lancé et fonctionne dans le bon sens, et c’est aussi pourquoi nous nous sommes sentis bien de l’annoncer . “

Pour le contexte, il a fallu environ cinq ans à Bethesda pour terminer le développement de Skyrim, en supposant que l’équipe ait commencé à travailler dessus dès la sortie de The Elder Scrolls IV: Oblivion en 2006. Dans cet esprit, la pandémie actuelle de COVID-19 a eu un effet sur le développement du jeu en raison des studios obligés de travailler à distance. Cette pratique, bien que nécessaire, a ralenti la production de nombreuses formes de médias, pas seulement les jeux vidéo.

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