State of Decay 3: date de sortie, bande-annonce, actualités et plus

Bien que l’obsession des zombies dans le monde ne soit pas aussi répandue qu’il y a quelques années, nous sommes toujours prêts à voir de sérieuses actions de morts-vivants à l’avenir. Undead Labs a une troisième entrée dans sa série State of Decay en préparation qui opposera sûrement un casting éclectique de survivants à des hordes de morts-vivants errants alors qu’ils tentent de reconstruire une maison dans un monde brutal. Jusqu’à présent, chaque entrée de la série comprenait des éléments d’action-aventure, d’horreur de survie, de furtivité, de jeu de rôle et de stratégie, mélangeant les genres dans une expérience intéressante de reconstruction de civilisation et de décapitation de zombies.

Nous n’avons toujours pas beaucoup de détails sur ce à quoi ressemblera State of Decay 3, mais nous avons furtivement cherché dans les friches toutes les nouvelles que nous pouvons trouver. Voici tout ce que nous savons sur State of Decay 3 en ce moment.

Lectures complémentaires

Date de sortie

Ni Undead Labs ni Microsoft n’ont annoncé de date de sortie pour State of Decay 3, ce qui signifie probablement qu’il est dans un an ou deux du lancement. Lorsque la bande-annonce cinématographique a été publiée lors de l’événement Xbox Games Showcase en juillet 2020, Undead Labs a déclaré que le jeu en était aux premiers stades de la pré-production. Nous espérons une sortie en 2022, mais un lancement ultérieur en 2023 pourrait également être envisagé.

Plateformes

Publié par Xbox Game Studios, State of Decay 3 sera disponible sur Xbox Series X, Series S et PC. Il est peu probable que le jeu soit publié pendant une période où de nouveaux jeux sont toujours présentés sur les consoles de dernière génération.

Bande annonce

Notre premier et unique regard sur State of Decay 3 est l’annonce cinématographique publiée par Microsoft en juillet 2020. Bien qu’il n’y ait pas de détails sur l’intrigue ou le gameplay dans la bande-annonce, il reste encore un peu à déballer.

La bande-annonce montre une survivante solitaire essayant de survivre dans un environnement froid et hostile (les fans ont suggéré que l’emplacement du jeu pourrait être l’Alaska, le Colorado, le Wyoming ou le Canada en fonction du paysage). Aiguisant des boulons en bois pour son arbalète à côté d’un feu de camp, la survivante entend quelque chose dans la forêt environnante – des yeux blancs perçants apparaissent dans l’obscurité, fixant l’humain solitaire. Au lieu de tirer avec son arbalète, de s’enfuir ou au moins d’éteindre son feu pour être moins visible, la survivante fait quelque chose que nous avons tous appris à ne pas faire dans un scénario d’apocalypse zombie – elle crie à tout ce qui la chasse, pas hors de peur, mais apparemment pour l’intimider. Et il fonctionne! Tout ce qui se glissait sur son camping s’enfuit. Mais qu’est-ce que c’était ? Dans chaque entrée précédente de State of Decay, le son est un non-non absolu. Plus vous faites de bruit, plus les zombies vous poursuivront, criant et appelant plus d’alliés morts-vivants en cours de route.

Plus tard dans la courte bande-annonce, le survivant trouve une traînée de sang dans la neige et commence à suivre quelqu’un, ou quelque chose, qui a été blessé. Regardant vers le bas les yeux de son arbalète, elle voit une carcasse de loup mangée par ce qui ressemble à un cerf zombifié – tout le côté droit de son visage est déchiré et pourri. Après un battement, le cerf pousse un cri horrible et la bande-annonce se termine brusquement.

Les zombies ne suffisaient-ils pas ? Maintenant, nous devons aussi nous occuper d’animaux zombies dans la nature ? Nous espérons qu’il y aura des améliorations d’armes importantes par rapport à la simple arbalète montrée dans la bande-annonce. Nous allons avoir besoin de toute la puissance de feu que nous pouvons trouver.

Gameplay

Nous n’avons pas encore de détails de gameplay spécifiques, mais nous supposons que le noyau de State of Decay 3 ressemblera beaucoup à ses prédécesseurs. En contrôlant une petite communauté de survivants, les joueurs parcourront la carte pour trouver des fournitures pour survivre, d’autres personnes perdues à recruter dans leur communauté et de nombreux cœurs de peste à détruire entourés d’innombrables zombies.

Les fans s’attendent à une refonte du système de construction de base du jeu (qui était un peu maladroit dans SOD2), des options de personnalisation plus robustes pour les armes, les voitures, les vêtements, etc., et un peu plus de développement de personnage. Alors que les personnages de SOD2 avaient de nombreuses histoires de fond à partager et des répliques originales qui leur donnaient un peu de vie, il n’y a eu pratiquement aucun changement dans les personnages au cours du jeu et très peu de cas où les personnages se sont sérieusement liés. Si un membre de longue date de la communauté était éliminé par un zombie de la peste errant, le reste de l’équipage aurait le moral bas pendant un jour ou deux et donnerait peut-être une seule ligne de remords, mais ensuite c’était de retour aux affaires.

Multijoueur

State of Decay 2 était principalement une aventure en solo, mais il y avait de nombreuses façons de jouer avec des amis ou de participer à des jeux d’étrangers. Après avoir lancé une campagne, vous pourriez demander à un ami de vous rejoindre et de prendre en charge un autre survivant de votre communauté. Il y avait cependant quelques limitations au système. Le joueur entrant serait attaché à l’hôte, ce qui signifie que si le deuxième joueur s’éloignait trop, il afficherait un écran noir et retournerait dans une zone proche de l’hôte. Il n’y avait donc pas de place pour une exploration complètement séparée sur la même carte, et le système d’attache rendait les escapades rapides des hordes de zombies un peu trop faciles dans certains cas.

Les joueurs peuvent également utiliser la radio du jeu pour lancer un appel à l’aide sur les serveurs State of Decay, invitant tout autre joueur en ligne à intervenir et à jouer sur votre carte.

Le jeu multiplateforme était également activé entre les joueurs Xbox et PC.

Il est prudent de supposer que State of Decay 3 aura des options multijoueurs similaires en place. Une option qui, selon nous, manquait à son prédécesseur était les serveurs vraiment partagés. Construire une communauté avec votre ami à laquelle vous pourriez tous les deux accéder à tout moment serait formidable, au lieu d’avoir un copain qui saute sur une carte que vous possédez. Ce n’était jamais très amusant de travailler sur la communauté de quelqu’un et de faire progresser un survivant pour se connecter à votre propre jeu et revenir à la case départ.

Contenu téléchargeable

State of Decay 2 a vu une poignée de DLC au cours de sa vie. Chacun a introduit une poignée de nouvelles armes, véhicules, tenues et mods d’installations dans le jeu, pimentant un peu le jeu.

Le dernier DLC, intitulé Heartland, a ramené les joueurs à Trumbull Valley, le cadre d’origine de State of Decay, pour un mode de jeu plus basé sur l’histoire. Dans Heartland, les joueurs choisissent parmi deux ensembles de personnages de départ qui ont voyagé dans la vallée de Trumbull pour différentes raisons. Les deux paires de survivants ont pour mission de trouver des personnes importantes pour eux – des personnages qui sont apparus dans l’état original de Decay. Le DLC a également présenté le plus grand site de base du jeu, les monstres de la peste de sang (les monstres sont des zombies surpuissants avec des capacités spéciales dans le jeu de base – maintenant ils peuvent aussi vous infecter avec la peste de sang !), et des réponses aux questions sur comment exactement le la peste de sang est apparue.

Nous verrons sûrement une poignée de DLC publiés pour State of Decay 3. Il sera intéressant de voir si certains revisiteront un paramètre précédent comme Heartland, compte tenu de la différence entre les montagnes enneigées des nouveaux titres.

Pré-commander

Comme il n’y a aucune indication sur une date de sortie, il n’y a absolument aucune information de précommande disponible. Nous vous informerons lorsque ces offres seront disponibles.

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